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Précision pour la creation de clan et les sieges

 
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Arathorn


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PostPosted: Fri 22 Feb - 10:11 (2008)    Post subject: Précision pour la creation de clan et les sieges Reply with quote

  1. Règle de création de clan et Alliance


    - Votre clan devra pouvoir s'inscrire naturellement dans l'univers du jeu.

    - Le clan pourra être créé des l'autorisation des GM's sur le forum.
    Le nom du clan s'inscrira dans l'univers du jeu. (médieval fantastique..)

    Avant toute création de clan il nous faudra ceci:

    -Nom du clan, futurs membres et le nom de son chef.

    -Histoire du clan : Alignement, races acceptées et ses objectifs.

    -Il est préférable que ces trois caractéristiques apparaissent tout au long de l'histoire et non qu'elles soient écrites comme une vulgaire fiche de clan.

    -Pour les alliances, chacun des deux clans devra poster en suite de son bg les raisons rps de cette alliance.Si deux clans d'alignements différents s'allient, ils devront et ce obligatoirement et explicitement bien faire apparaitre les motivations, donc les intérêts qui les poussent à agir ainsi.(Survivre, lutter contre un ennemi commun...)

    - Une section forum vous sera dédiée, afin de pouvoir vous organiser entre vous.

    Fonctionnement du clan :

    -La structure interne du clan et son organisation est libre, mais doit être roleplay.

    - Les relations entre le clan et le monde extérieur (autres clans, autres joueurs) sont également libre, tant que celles ci sont justifiables dans un cadre RP.

    - Le chef du clan peut engager, renvoyer un membre, comme il le désire tant que le roleplay est respecté.

    - Les Titres: Attribués par le leader, devront refléter un rang dans la hiérarchie du clan, un statut (un titre n'est pas obligatoire) ou meme surnom propre au personnage tant que celui ci reste dans le cadre du jeu et qu'il soit RP.

    -Les Alliances doivent etre creer avec une raison ropleplay poster sur le forum par les Deux clans.

    2. Siège et clan war

    - Il est interdit de frapper à travers les murs ou de prendre le château a travers le mur.

    - Lors d'un siège, la règle sur le temps de retour au combat (2h) n'est pas appliquée.

    -Au moins un gm se doit d'être présent lors d'un siège.

    -Un siège doit être signalé de façon RP & HRP sur le forum deux semaines à l'avance pour pouvoir se retourner, c'est à dire que si la date ne convient pas aux deux partis concernés (Ceux-ci peuvent être par exemple :

    -Les gms&les joueurs.(Si les joueurs sont disponibles mais pas un gm, la date sera reportée même si le défenseur est un npc).

    -Les joueurs & les joueurs.(Si un des deux partis en présence ne peut pas être là à la date donnée , la date sera aussi reportée.


-Les siéges peuvent être fait n'importe quel jour, il n'est pas nécessaire d'attendre le samedi ou le dimanche 16h. Nous lançons les sièges manuellement.
_________________
Dania, GM event.
Arathorn, nain solitaire
LE rp est une façon de jouer, est une vocation dans le milieu de lineage 2 .


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